Assassin's Creed Mirage – 5 Detail Utama Dari Trailer Gameplay Baru - Kamplongan
Game  

Assassin’s Creed Mirage – 5 Detail Utama Dari Trailer Gameplay Baru

Trailer gameplay pertama untuk Assassin’s Creed Mirage akhirnya muncul dari bayang-bayang, dan itu menunjukkan bahwa sim pembunuhan historis Ubisoft yang akan datang membawa seri ini kembali ke akarnya. Cuplikannya mungkin hanya berdurasi kurang dari dua menit, tetapi ada banyak detail yang dikemas di sana. Inilah lima hal utama yang perlu Sobat ketahui.

Kembali ke Sekolah Tua

Di Mirage Sobat berperan sebagai Basim, karakter yang memainkan peran penting dalam kisah Assassin’s Creed Valhalla. Peristiwa ini terjadi dua dekade sebelum dia bertemu Eivor, jadi Mirage adalah semacam prekuel. Sobat akan bekerja dengan Assassin asli, Yang Tersembunyi, di bawah bimbingan Roshan, disuarakan oleh aktor pemenang penghargaan Emmy Shohreh Aghdashloo.

Sementara sebagian besar pembingkaian naratif mengacu pada era RPG modern dari Assassin’s Creed, sepertinya gameplaynya adalah AC jadul yang jelas. Mirage berlatar di Bagdad abad kesembilan, dan kita dapat melihat bahwa ia menyediakan peta kota urban dengan filosofi desain yang diambil langsung dari game aslinya. Jalanan, atap, dan menara menciptakan labirin rute parkour, dan tidak ada satu pun lapangan terbuka yang terlihat. Ini adalah Assassin’s Creed yang benar-benar klasik. Basim bahkan telah menjalani ritual asli Assassin dengan memotong jarinya untuk memberi jalan bagi Pedang Tersembunyinya.

Alat siluman

Setelah enam tahun merancang pertempuran RPG, senang melihat Mirage memberi penekanan besar pada stealth. Di trailer kita bisa melihat Basim menggunakan beberapa teknik yang sudah tidak kita lihat di serial ini selama beberapa tahun. Ada urutan di mana dia diam-diam membuntuti musuh dan mencopet kunci dari mereka, yang kemudian digunakan untuk membuka kunci pintu. Kami kemudian melihat Basim duduk dan menunggu di bangku. Atau mungkin dia menguping? Penggemar seri lama akan ingat bahwa membuntuti, mencuri, dan menguping merupakan inti dari misi persiapan Assassin’s Creed yang pertama, jadi senang melihat mereka kembali. Mari kita berharap bahwa kita tidak harus melakukannya pada putaran yang terus berulang kali ini…

Pilih Pembunuhan Sobat Sendiri

Bukan hanya game Assassin’s Creed asli yang Mirage tunjukkan di trailer ini. Di tengah jalan, kaki tangan Basim berkata, “Kami perlu menemukan cara untuk membawa Sobat masuk tanpa terlihat, Sobat bisa menyuap penjaga untuk melihat ke arah lain.” Basim mengabaikan nasihat itu, malah memilih untuk menusukkan pisau ke leher penjaga. Tetapi seluruh skenario ini memberi tahu kita bahwa kita akan memiliki pilihan dalam cara kita mendekati misi kita, sesuatu yang dipelopori oleh Assassin’s Creed Unity.

Misi pembunuhan utama Unity memiliki pendekatan yang hampir seperti Hitman; masing-masing dapat diselesaikan dengan beberapa cara berbeda menggunakan sejumlah peluang berbeda. Misi Pengakuan, misalnya, memungkinkan Sobat melewati infiltrasi yang rumit dengan mencuri kunci Notre Dame, dan ketika berada di katedral Sobat dapat membunuh target Sobat dengan menunggunya di bilik pengakuan dosa. Pendekatan ini benar-benar ditinggalkan setelah Assassin’s Creed Syndicate, tetapi sepertinya Mirage akan kembali ke ide-ide itu dan semoga membangunnya.

Metode Pembunuhan

Dengan Mirage yang tampaknya sepenuhnya merangkul akar siluman Assassin’s Creed, senang melihat semua gerakan membunuh klasik kembali beraksi. Pembunuhan udara dan pembunuhan langkan ada dan benar, dan Basim terlihat menggunakan pisau lempar untuk pembunuhan jarak jauh (sepertinya busur dan anak panah ditinggalkan di game RPG). Tapi ada lebih dari sekedar klasik; kami juga melihat kemampuan Assassin’s Focus baru beraksi, yang memungkinkan Sobat menandai dan membunuh beberapa target dengan cepat secara berurutan. Ini pada dasarnya adalah versi AC dari sistem Mark and Execute Splinter Cell yang brilian, dan mudah-mudahan sama menariknya untuk digunakan.

Sementara Mirage jelas terlihat seperti permainan siluman, itu tidak akan menjadi Assassin’s Creed tanpa pertempuran berdarah murni. Kami tidak melihat banyak permainan pedang di trailer ini, tetapi sedikit yang kami lihat terdiri dari beberapa animasi baru yang sangat keren, termasuk gerakan yang sangat apik di mana Basim berguling di punggung musuh, seluncuran lutut, dan yang indah putaran pedang.

Bebas untuk Berlari

Namun, kembali ke akar Assassin’s Creed tidak hanya tentang sembunyi-sembunyi dan permainan pedang. Mungkin hal yang paling ikonik dari tahun-tahun awal AC adalah citra seorang pembunuh berkerudung yang berlari bebas melintasi kota kuno, dengan penjaga di belakangnya. Sesuai untuk permainan lempar balik ini, Mirage berjanji untuk menyajikan banyak parkour. Sobat dapat melihat banyak gerakan klasik yang kembali lagi, termasuk beam hop, corner swing, dan rope lift, serta eagle dive yang khas. Tapi sepertinya kita juga mendapatkan tambahan baru untuk perangkat lingkungan, seperti tiang tinggi yang bisa ditunggangi Basim melintasi celah yang jauh lebih lebar daripada yang bisa dia lompati.

Itu adalah hal-hal besar yang kami temukan di trailer gameplay Assassin’s Creed Mirage yang baru. Apakah Sobat melihat anggukan keren lainnya untuk seri sebelumnya? Beri tahu kami di komentar. Untuk Assassin’s Creed lainnya, lihat trailer sinematik Mirage.

Matt Purslow adalah Editor Berita dan Fitur Inggris dari IGN.

Source

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

%d bloggers like this: